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谁有总结高中物理vt图像表示的各种含义

图象上任意一点的物理意义,如图1中的A、B两点;图线或图线某点的切线与坐标横轴正向夹角的斜率;图线与坐标轴所围面积。特别应注意图像不仅能表示各矢量的大小,还能表示矢量的方

图象上任意一点的物理意义,如图1中的A、B两点;图线或图线某点的切线与坐标横轴正向夹角的斜率;图线与坐标轴所围面积。特别应注意图像不仅能表示各矢量的大小,还能表示矢量的方向。?

点表示某时刻速度?

绝对值表大小,正负表方向?

如图1: ?A点:t1时刻a、b共速为v1 ? ? ? ? B点:t2时刻a、c共速为v1

斜率表示加速度a?

夹角θ<90° ?正向 夹角θ>90° ?负向?

如图1:平行于横轴的直线 ? ?匀速直线运动 ? ?如a?

倾斜的直线 ? ? ? ? ?匀变速直线运动 ?如b 曲线 ? ? ? ? ? ? ? ?变加速直线运动 ?如c

面积表示某段时间内位移?

横轴以上为正向,横轴以下为负向,其代数和为某段时间的总位移。 如图1: 0-t1:Sa>Sb>Sc

速度方向、位移方向反向(横轴以上为正向,横轴以下为负向,) 如图2: 0-t1时间内速度方向为负向;0-t1时间内通过负向位移?

t1-t2时间内速度方向为正向;t1-t2时间内通过正向位移?

若t1=t2-t1,则0-t2时间内通过的总位移为零

更多追问追答追问

请问有xt图像的吗

追答

追问

可不可以全部给我

别截图

追答

这就是全部,剩下的是vt图像的

追问

vt就是你的那些文字吗

追答

这是剩下的部分

高一物理xt vt 图像分析

亚博app门户下载亚博app门户下载专题一:运动的描述 【知识要点】 1.质点(A) (1)没有形状、大小,而具有质量的点。 (2)质点是一个理想化的物理模型,实际并不存在。 (3)一个物体能否看成质点,并不取决于这个物体的大小,而是看在所研究的问题中物体的形状、大小和物体上各部分运动情况的差异是否为可以忽略的次要因素,要具体问题具体分析。 2.参考系(A) (1)物体相对于其他物体的位置变化,叫做机械运动,简称运动。 (2)在描述一个物体运动时,选来作为标准的(即假定为不动的)另外的物体,叫做 参考系。 对参考系应明确以下几点: ①对同一运动物体,选取不同的物体作参考系时,对物体的观察结果往往不同的。 ②在研究实际问题时,选取参考系的基本原则是能对研究对象的运动情况的描述得到尽量的简化,能够使解题显得简捷。 ③因为今后我们主要讨论地面上的物体的运动,所以通常取地面作为参照系 3.路程和位移(A) (1)位移是表示质点位置变化的物理量。路程是质点运动轨迹的长度。 (2)位移是矢量,可以用以初位置指向末位置的一条有向线段来表示。因此,位移的大小等于物体的初位置到末位置的直线距离。路程是标量,它是质点运动轨迹的长度。因此其大小与运动路径有关。 (3)一般情况下,运动物体的路程与位移大小是不同的。只有当质点做单一方向的直线运动时,路程与位移的大小才相等。图11中质点轨迹ACB的长度是路程,AB是位移S。 (4)在研究机械运动时,位移才是能用来描述位置变化的物理量。路程不能用来表达物体的确切位置。比如说某人从O点起走了50m路,我们就说不出终了位置在何处。 4、速度、平均速度和瞬时速度(A) (1)表示物体运动快慢的物理量,它等于位移s跟发生这段位移所用时间t的比值。即v=s/t。速度是矢量,既有大小也有方向,其方向就是物体运动的方向。在国际单位制中,速度的单位是(m/s)米/秒。 (2)平均速度是描述作变速运动物体运动快慢的物理量。一个作变速运动的物体,如果在一段时间t内的位移为s, 则我们定义v=s/t为物体在这段时间(或这段位移)上的平均速度。平均速度也是矢量,其方向就是物体在这段时间内的位移的方向。 (3)瞬时速度是指运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度。从物理含义上看,瞬时速度指某一时刻附近极短时间内的平均速度。瞬时速度的大小叫瞬时速率,简称速率 5、匀速直线运动(A) (1) 定义:物体在一条直线上运动,如果在相等的时间内位移相等,这种运动叫做匀速直线运动。 根据匀速直线运动的特点,质点在相等时间内通过的位移相等,质点在相等时间内通过的路程相等,质点的运动方向相同,质点在相等时间内的位移大小和路程相等。 (2) 匀速直线运动的x—t图象和vt图象(A) (1)位移图象(st图象)就是以纵轴表示位移,以横轴表示时间而作出的反映物体运动规律的数学图象,匀速直线运动的位移图线是通过坐标原点的一条直线。 (2)匀速直线运动的vt图象是一条平行于横轴(时间轴)的直线,如图241所示。 由图可以得到速度的大小和方向,如v1=20m/s,v2=10m/s,表明一个质点沿正方向以20m/s的速度运动,另一个反方向以10m/s速度运动。 6、加速度(A) (1)加速度的定义:加速度是表示速度改变快慢的物理量,它等于速度的改变量跟发生这一改变量所用时间的比值,定义式:a= (2)加速度是矢量,它的方向是速度变化的方向 (3)在变速直线运动中,若加速度的方向与速度方向相同,则质点做加速运动; 若加速度的方向与速度方向相反,则则质点做减速运动. 7、用电火花计时器(或电磁打点计时器)研究匀变速直线运动(A) 1、实验步骤: (1)把附有滑轮的长木板平放在实验桌上,将打点计时器固定在平板上,并接好电路 (2)把一条细绳拴在小车上,细绳跨过定滑轮,下面吊着重量适当的钩码. (3)将纸带固定在小车尾部,并穿过打点计时器的限位孔 (4)拉住纸带,将小车移动至靠近打点计时器处,先接通电源,后放开纸带. (5)断开电源,取下纸带 (6)换上新的纸带,再重复做三次 2、常见计算: (1) , (2) 8、匀变速直线运动的规律(A) (1).匀变速直线运动的速度公式vt=vo+at(减速:vt=voat) (2). 此式只适用于匀变速直线运动. (3). 匀变速直线运动的位移公式s=vot+at2/2(减速:s=votat2/2) (4)位移推论公式: (减速: ) (5).初速无论是否为零,匀变速直线运动的质点,在连续相邻的相等的 时间间隔内的位移之差为一常数: s = aT2 (a匀变速直线运动的 加速度 T每个时间间隔的时间) 9、匀变速直线运动的x—t图象和vt图象(A) 10、自由落体运动(A) (1) 自由落体运动 物体只在重力作用下从静止开始下落的运动,叫做自由落体运动。 (2) 自由落体加速度 (1)自由落体加速度也叫重力加速度,用g表示. (2)重力加速度是由于地球的引力产生的,因此,它的方向总是竖直向下.其大小在地球上不同地方略有不,在地球表面,纬度越高,重力加速度的值就越大,在赤道上,重力加速度的值最小,但这种差异并不大。 (3)通常情况下取重力加速度g=10m/s2 (3) 自由落体运动的规律 vt=gt.H=gt2/2,vt2=2gh 【巩固练习】 1.诗句“满眼波光多

高一物理 vt图像

追及和相遇问题求解方法和典型例题 追及、相碰是运动学中研究同一直线上两个物体运动时常常涉及的两类问题,也是匀速直线运动规律在实际问题中的具体应用。1、 追及、相碰的特征 追及的主要条件是两个物体在追赶上时处在同一位置,常见的情形有三种:一是初速度为零的匀加速运动的物体甲追赶同方向的匀速的物体乙时,一定能追上,在追上之前两者有最大距离的条件是两物体速度相等,即V甲=V乙。二是匀速运动的物体甲追赶同方向做匀加速运动的物体乙时,存在一个恰好追上或恰好追不上的临界条件是两物体速度相等,即V甲=V乙。此临界条件给出了一个判断此中追赶情形能否追上的方法,即可通过比较两物体处在同一位置时的速度大小来分析,具体方法是:假定在追赶过程中两者能处在同一位置,比较此时的速度大小,若V甲>V乙,则能追上,若V甲三是匀减速运动的物体追赶同方向的匀速运动的物体时,情形跟第二种相类似。两物体恰能“相碰”的临界条件是两物体处在同一位置时,两物体的速度恰好相等2、解“追及”、相碰问题的思路:解题的基本思路是:一.根据两物体运动过程的分析,画出物体运动的示意图。二.根据两物体的运动性质,分别列出两物体的位移方程。注意要将两物体运动时间的关系反映在方程中。三.由运动示意图找出两物体位移的关联方程。四.联立方程求解。3、 分析追及、相碰问题应注意:一.分析追及、相碰问题时,一定要抓住一个条件,两个关系:一个条件是两个物体的速度满足的临界条件,如两物体距离最大、最小、恰好追上或恰好追不上等。两个关系:时间关系和位移关系。其中通过画草图找到两物体位移之间的数量关系,是解题的突破口。因此,在学习中一定要养成画草图分析问题的良好习惯。二.若被追赶的物体做匀减速运动,一定要注意追上前该物体是否停止运动。三.仔细审题,注意抓住题目中的关键字眼,充分挖掘题目中的隐含条件。如“刚好”“恰好”“最多”“至少”等,往往对应一个临界状态,满足相应的临界条件。四.解决追及和相碰问题大致分为两种方法,即数学方法和物理方法。求解过程中可以有不同的思路,例如:考虑图像法等等。总结:追及问题:思路一:利用速度相等时相距最近或最远求解。思路二:建立位移关系表达式求解。(1) 有解可解出时间,注意符合实际情况。(2) 无解说明追不上或不相撞,可根据数学知识求最近或最远距离。1、一辆值勤的警车停在公路边,当警员发现从他旁边以8m/s的速度匀速行驶的货车有违章行为时,决定前去追赶,经2.5s,警车发动起来,以加速度2m/s2做匀加速运动。试问:(1)警车要多长时间才能追上货车? (2)在警车追上货车之前,两车间的最大距离是多少?例2、一列车的制动性能经测定,当它以标准速度20m/s在水平轨道上行驶时,制动后需40s才停下,现这列车正以20m/s的速度在水平轨道上行驶,司机发现前方180m处一货车正以6m/s的速度同向行驶,于是立即制动,问是否会发生撞车事故?例3、如图159所示,在某市区,一辆小汽车在平直公路上向东匀速行驶,一位游客正由南向北从斑马线上横穿马路,司机发现前方有危险(游客在D处),经0.7s作出反应,在A处紧急刹车,仍将正步行至B处的游客撞伤,汽车最终停在C处,为了解现场,警方派一警车以法定最高速度vm=14m/s,行驶在同一路段,该警车运动的加速度和肇事车辆的加速度相同,在肇事汽车的起始制动点A紧急刹车,经14m后停下来,现测得AB=17.5m、BC=14m、BD=2.6m,问:(1)肇事汽车的初速度是多大?(2)游客横穿马路的速度是多大?例4、两辆完全相同的汽车,沿水平直路一前一后匀速行驶,速度均是V,若前车忽然以恒定的加速度刹车,在它刚停住时,后车以前车刹车时的加速度开始刹车,已知前车在刹车过程中所行的距离是S,若保持两车在上述情况下不相撞,则两车在匀速运动时保持的距离至少应是: ( ) A、A、1S B、2S C、3S D、4S 例5、 甲、乙两车从同一地点出发同向运动,其 图像如图121所示.试计算:(1)从乙车开始运动多少时间后两车相遇?(2)相遇处距出发点多远?(3)相遇前两车的最大距离是多少?例6、 甲、乙两车同时同地同向出发,在同一水平公路上做直线运动,甲以初速度 ,加速度 做减速运动,乙以初速度 ,加速度 做匀加速运动.求:(1)两车再次相遇前二者间的最大距离;(2)两车再次相遇所需时间.6.火车A以速度v1匀速行驶,司机发现正前方同一轨道上相距s处有另一火车B沿同方向以速度v2(对地,且v2〈v1〉做匀速运动,A车司机立即以加速度(绝对值)a紧急刹车,为使两车不相撞,a应满足什么条件?例7.摩托车在平直公路上从静止开始起动,a1=1.6m/s2,稍后匀速运动,然后减速,a2=6.4m/s2,直到停止,共历时130s,行程1600m。试求:(1) 摩托车行驶的最大速度vm;(2) 若摩托车从静止起动,a1、a2不变,直到停止,行程不变,所需最短时间为多少?例8 汽车正以10m/s的速度在平直公路上前进,突然发现正前方有一辆自行车以4m/s 的速度做同方向的匀速直线运动,汽车立即关闭油门做加

高一物理vt和xt图象怎么代公式?

其实说白了公式是可以由图像推出来的

图像不太好画,就以匀加速直线运动为例吧

公式是x=0.5*a*t方

画图像(vt)是一条斜率为a,经过原点的直线。

若求到t时的位移,公式直接带,用图像的话,图像与t轴和t=t0围成了一个三角形,这个三角形的面积就是它的位移,三角形的底是t0,高是a*t0,面积就是0.5*at*t

和公式算的一样。

其实学到后来的微积分就很清除了

望采纳!

高一物理,vt图像的k是a,是合加速度吗?一直不懂!求高手具体解析

。。。。vt图像,直线的斜率就是加速度,图形的面积就是位移,加速度如果是一条直线,这是不变的加速度,如果是曲线就是变化的。XT图像,直线的斜率就是速度,这里值得一说的是,有斜率的是变化的速度,且加速度是不变的,而一条水平线则是不变的速度,曲线则是变化的加速度。

如果没有标注图像的话,看题示,通常条件里面会隐藏,不会太难,通常来说,VT图像比XT图像简单,这是对于难度来说,比较难的会给你XT图像,要算的比较多,隐藏的也会比较多。

高一物理的vt图像( 加速度增加 或加速度减小) 图像怎样看斜率,切

对着弧画切线,画出来根据切线就很容易判断了。 不难看出,第一个图中第二条切线比第一条明显减小了,而第二个图正好相反。 速度变化量与发生这一变化所用时间的比值Δv/Δt,是描述物体速度变化快慢的物理量,通常用a表示,单位是m/s2。加速度是矢量,它的方向是物体速度变化(量)的方向,与合外力的方向相同。 m/s2 或m·s2(米每二次方秒) 加速度是矢量,既有大小又有方向。(方向由+、号代表) 加速度的大小等于单位时间内速度的改变量;加速度的方向与速度变化量ΔV方向始终相同。特别,在直线运动中,如果加速度的方向与速度相同,速度增加;加速度的方向与速度相反,速度减小。 加速度等于对速度时间的一阶导数,等于位移对时间的二阶导数。 扩展资料: 注意: 1.当物体的加速度保持大小不变时,物体就做匀变速运动。如自由落体运动、平抛运动等。 当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。如竖直上抛运动。 2.加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M。 3.加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小。例如:炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大;以高速直线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的变化量是零,因此它的加速度为零。 4.加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系)。任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成。 参考资料:百度百科——加速度

高一物理)VT图像怎么看两物体相遇?详细点

比如上图,V是矢量,它的方向,在图像中由纵坐标的正负来分析。如果是V正值(在y轴上方)v与规定正方向相同。所以在0到t3之间速度方向始终没变。 如果V是负值(y轴下方)v与规定正方向相反。t2到t3速度在减小但方向没变,t3时速度减为0,t3之后速度方向变为反向。

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